Herzlich Wilkommen liebe Ahnungslosen!

erstmal festgefroren!!
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Dienstag, 4. September 2012

Hitman Blood Money Review + Sniper Challange + Ausblick auf Absolution

Auch zum Anlass der bald veröffentlichten Fortsetzung Absoltuion (Releasetermin: 20. November) habe ich mal wieder "Blood Money"(den 4. Teil der Serie) aus dem Jahr 2006 aus der Versenkung geholt und nochmal eines meiner all-time-favorites durchgezockt. 

Kurz darauf habe ich mir dann die Hitman Absolution Vorbestellerbox gehohlt, der ein Code für die Sniper Challange, ein Vorbesteller-exklusives Mini-Game mit Preview-Character auf das Hauptspiel, beiliegt.
In diesem Beitrag werfe ich also mal einen blick zurück auf Blood Money und dann einen in die Zukunft mit Absolution.

Blood Money-Review 


Zur Einordnung: Das Spiel gehört der Generation von Spielen an, die sowohl auf Xbox und 360 erscheinen sind (wie z. B. auch Splinter Cell double agent).
Aus heutiger Sicht lässt das Spiel an vielen Stellen sehr viel zu wünschen übrig, das fängt schon bei simplen bugs, wie clipping-Fehlern usw. angeht.
Auch das Verhalten der KI-Feinde und Zivilisten ist teilweise nicht nur unrealistisch, sondern auch komplett bescheuert. Viel zu oft ist es völlig unklar und schwammig, warum plötzlich die Wachen verdacht schöpfen bzw. zur Waffe greifen.
Der 4. Teil, blood money ist meiner bescheidenen Meinung nach der beste der Serie, knapp vor dem 2. (silent assasin).


Dienstag, 5. Juni 2012

Die E3 Pressekonferenzen im Überblick: Highlights und Enttäuschungen

Gestern, am 4.06.2012 ging die größte Spielemesse der Welt in die nächste Runde. Den Anfang bei den wie immer hoch erwarteten Pressekonferenzen und Keynotes der wichtigsten/größten Publisher und Konsolenhersteller machte Microsoft.

Im Vorfeld wurde mal wieder viel spekuliert, was die Ankündigung der Nachfolgegeneration der großen Konsolen PS und Xbox angeht. Mir war aber klar, dass das die Lebenszyklen der aktuellen Konsolen, zumindest wenn es nach Sony und MS geht, noch lange nicht zu Ende sind.

die meiste Zeit hab ich den Stream von Gametrailer benutzt. Weil dieser anscheinend sehr gefragt war gingen die Framerate und vor allem die kbps in den Keller, was schlechte Bildqualtität mit sich bringt. Deshalb habe ich die Ubisoft-PK auf Youtube und die Sony PK auf Ustream geschaut.
 Wers nachholen will für die jenigen hab ich die Presse konferenzen auf gamespot verlinkt.

Ich habe hier nicht den Anspruch alles nenneswerte aufzulisten und auseinadner zu nehmen. Von Berrichterstattung dieser Art gibt es wirklich genug im world wide web. Ich konzentriere mich hier auf die Sachen, die wirklich polarisiert haben und gebe dazu meine 2 Cents.


 Es ging los mit Halo 4 ingame Szenen, die man getrost als klassisch Halo klassifizieren kann. Leider nicht wirklich viel mehr.
Dann gab es die Bestätigung von Splinter Cell Blacklist mit erstem Gameplay Material.
Naja, bis auf das neue system Smartglass weitreichend unspektakulär bis langweilig. Ich würde sagen unter Anderem die schwächste PK. 


Sonntag, 3. Juni 2012

der entgültige Vergleich: Cod:MW3 vs. BF3


Die beiden Spiele sind inzwischen seit über einem halben Jahr auf dem Markt. Zeit, aus heutiger Perspektive, nach etlichen Spielstuden rückblickend die Games, speziell die Multiplayer erneut zu vergleichen. Kurz vorweg: Ich habe in beiden Spielen in etwa 2 Tage und 8 Stunden verbracht. Fühle mich also durchaus qualifiziert hier eine Bewertung abzugeben. Hab mir BF3 ne Woche nach Release gehohlt, dann ungefähr 3 Monate später MW3. Also los gehts.



...kurz zum Singel Player
Das einstige Kern eines jeden Spiels, der Einzelspielermodus, rückt sowieso immer weiter in dem Hintergrund. Teilsweise geht der Bedeutungsverlust ja schon so weit, dass einige Leute diesen Modus garnicht mehr spielen. Deshalb soll der Fokus hier ganz klar auf dem Mehrspielermodus liegen.
Letztendlich hat mir die Kampange aus MW3 besser gefallen. Der 3. Weltkrieg, vor allem die Szenen in New York sind einfach späktakulär. Auch die ruhigeren Sequenzen sind wieder stilsicher in cineastischer Manier insuzeniert und führen das aus den Vorgängern bekannte Muster fort.
Die Battlefield Kampange wirk (dagegen) nicht so, als wäre sie etwas besoderes. Sie ist so etwas wie die lieblose Pflicht-Beigabe, die nun mal zu einem Vollpreisspiel dazu gehört.



...kurz zum den Ergänzugsmodi: CooP (bf3) Spec Ops(mw3)
Der 2-Spieler Co-op von BF3 beitet einen meist doch sehr eintönigen Spielablauf in den etwa 15 Minuten dauernden Missionen. Dort wollen Gegnerwellen abgewehrt oder Ziele mit dem Helicpoter eliminiert werden. Der Spieler kann durch die Punkte im Coop neue Waffen für den MP freischalten. Insgesamt ist er eine nette Dreingabe, nicht mehr/weniger. Braucht die Welt eigentlich nicht.
Der "Spec Ops" Modus aus CoD ist etwas umfangreicher. Er bietet immerhin verschiedene Spielmodi wie Überlebenskampf. Er ist nicht nur deswegen abwechslungsreicher, sondern auch weil er wenigstens verschiendene Gegnertypen aufweist. So gibt es u. A. auch Attentäter mit Sprengstoffgürteln(kann man geschmacklos finden, mir ist es egal) und die allseits beliebten Joggernauts.



...nun aber zum Multiplayer

Natürlich ist er, der Mehrspielermodus das Herzstück beider Blockbuster-Games. Dem Rechnung trangend ist das Augenmerk dieses Beitrags auf selbigen Modus gerichtet.

Auf den ersten Blick könnte man denken Beide sind Militär-Shooter mit Modernem Setting. Jedoch weisen die Verkaufsschlager nicht unsignifikante Unterschiede in der Spielidee und -Philosophie auf.